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ふと思いついては消えていく戯れ言の中にも大事なことや本気なことはあるよな、と思い極力書き留めよう、という、日々いろんなことに対する思いを綴っています。
2024.05.20 Mon
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2008.08.18 Mon
中将カードを紛失してやり直していた相方が
土曜日に大佐になったので、昨日は約半年ぶりに
相方とふたりで野良店でバーストしました。
やはり敵味方にバーストを引く率が格段に高くなるので、
やりやすい反面勝つのに神経を使いますね。

相方がタンクを出したときに、他店舗でジム頭180ミリを出した人がいて。
タンクとジム頭両方一落ちしつつ、拠点を無事落とし
ジム頭がいなかったら拠点落とせなかったのでは、という局面がありました。
その後、何度か3バーをひいたのですが
同じ店舗からタンクと180ミリがプロパーな感じでした。
最近のミノ粉時の将官戦はそういうものなのですか?
不勉強ながら知りませんでしたわ。
同店舗ともなると、連携もしっかりしているんで、ふたりとも生還
とか、二落としできたりするので、中々侮れない編制ですね。

編制と言えば、機体選択時からある程度役割は決まってくるものですが
意識に個人差があるので一概にも言えないですよね。
自分が何番機に割り当てられたから、どこから出ることになるから
このマップなら何番の人がアンチ、何番が護衛に行くのが近い とか
その通りになれば理想ではありますけども、
何番機よりもバーストや実力や、出したい人を重視した方が良いと思ってるので
誰が何番機かってところはあまり意識していないです。
が、何の機体に乗っているから、うちは何バーだからこの役割
っていうのは、当然重要視しています。

昨日は、タンク出した3バーがジム頭とEzで、別の3バーがジム改とプロガンだから
きっとアンチへ行くだろう。
うちらは取り敢えず護衛向かって、敵の様子見てアンチ流れよう
と考えていて、いざ始まってみると思ったとおりの人たちが
【拠点をたたく】【回り込む】
とそれぞれに打って分かれて行ったので、非常に気分が良かったです。
この時点で、味方はみんな"分かってる"な、と思うとモチベも上がるし
勝ちに持っていくのもやりやすくなる。

逆に、Ezの自分が回してる敵タンクにJOINT 4出るとかって
あれこれ将官戦じゃなかったんだっけ?
なんてことも、それはそれで何度かありました。
タンク護衛でピラミッド下にいるだけいても、結局タンク見てないとか
ザラにありますからね。
そういうタイプの人は、プロガンやガンダムで平気で何落ちもしてみたり
シンチャもろくに打たない人が多かったりで
きっとレーダーも見てないんだろうなぁ…って立ち回りも多いように
見受けられます。

まぁ自分も含めてですが。
気をつけよう…。


さて。次はGCですね。
MTはもう一度くらいは出る余裕あるかなぁ?

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